하나후다와 코이코이
하나후다(花札)는 열두 달의 식물과 풍물을 그린 48장의 일본 전통 패입니다. 코이코이에서는 같은 달의 패를 맞춰 가져오고, 모은 패로 점수를 내는 역을 만듭니다.
하나후다에는 여러 놀이 방식이 있습니다. 이 사이트는 두 사람이 하는 코이코이(Koi-Koi)를 제공하며 한국의 고스톱과는 규칙이 다릅니다. 역을 만들면 쇼부해 점수를 확정하거나 코이코이로 계속할 수 있습니다. 역과 배점은 방식에 따라 다르며 아래는 닌텐도가 공개한 코이코이 규칙을 따르는 사이트의 채택 규칙입니다.
마흔여덟 장의 구성
1월부터 12월까지 각 달에 네 장씩. 네 장의 구성은 달마다 다르지만, 모든 패는 다음 네 종류 중 하나입니다.
| 종류 | 장수 | 설명 |
|---|---|---|
| 광(光) | 5 | 광 역을 만드는 패: 솔에 학, 벚꽃에 장막, 억새에 달, 버들에 오노노 도후, 오동에 봉황 |
| 타네(種) | 9 | 동물이나 사물이 그려진 패 |
| 띠(短冊) | 10 | 가늘고 긴 시전지: 글씨가 있는 붉은 띠 3장, 푸른 띠 3장, 민무늬 붉은 띠 4장 |
| 카스(カス) | 24 | 광·타네·띠에 속하지 않는 패 |
열두 달의 꽃
패를 익히는 가장 빠른 길은 달과 꽃을 먼저 짝지어 두는 것입니다.
| 달 | 꽃 | 특별한 패 |
|---|---|---|
| 1월 | 소나무 | 광: 학 · 글씨가 있는 붉은 띠 |
| 2월 | 매화 | 타네: 휘파람새 · 글씨가 있는 붉은 띠 |
| 3월 | 벚꽃 | 광: 장막 · 글씨가 있는 붉은 띠 |
| 4월 | 등나무 | 타네: 두견새 |
| 5월 | 붓꽃 | 타네: 다리 |
| 6월 | 모란 | 타네: 나비 · 푸른 띠 |
| 7월 | 싸리 | 타네: 멧돼지 |
| 8월 | 억새 | 광: 달 · 타네: 기러기 |
| 9월 | 국화 | 타네: 술잔 · 푸른 띠 |
| 10월 | 단풍 | 타네: 사슴 · 푸른 띠 |
| 11월 | 버들 | 광: 오노노 도후 · 타네: 제비 · 띠 · 도깨비패 |
| 12월 | 오동 | 광: 봉황 |
한 판의 진행
패 나누기
- 양쪽 손패 여덟 장씩
- 바닥에 여덟 장을 펼칩니다
- 남은 스물네 장은 엎어서 더미로 둡니다
바닥에 같은 달 네 장이 한꺼번에 깔리면 다시 나눕니다.
첫 판의 선(親)은 서로 패를 한 장씩 뒤집어 더 이른 달이 나온 쪽이 맡습니다(같은 달이면 다시 뒤집기). 선이 먼저 냅니다.
한 차례, 두 단계
차례는 언제나 이 두 단계이며 순서도 고정입니다.
- 손패에서 한 장을 낸다. 바닥에 같은 달 패가 있으면 두 장을 함께 가져옵니다. 없으면 낸 패는 바닥에 남습니다.
- 더미의 맨 위를 뒤집는다. 규칙은 같습니다 — 맞으면 둘 다 가져오고, 아니면 바닥에 남깁니다.
손패를 낼 때와 더미를 뒤집을 때 각각 패를 맞춥니다. 같은 달의 바닥패가 두 장이면 하나를 고르고, 세 장이면 내거나 뒤집은 네 번째 패와 함께 네 장 모두 가져옵니다.
역이 완성되면
먹은 패가 역을 이루는 순간 선택해야 합니다.
- 쇼부(勝負) — 여기서 끝냅니다. 역의 점수를 받고 이 판을 이깁니다.
- 코이코이 — 계속합니다. 역이 커지면 점수도 커지지만, 그 뒤 상대가 역을 만들면 내 점수는 0이 되고 상대 점수는 두 배가 됩니다.
코이코이를 부른 뒤에는 어느 쪽이든 역을 만들거나 기존 역의 점수가 오르는 순간 판이 끝나고 그 사람이 이깁니다. 두 번째 코이코이는 없습니다.
양쪽 손패가 모두 떨어진 마지막 차례에 역이 완성되면 코이코이는 고를 수 없고 쇼부만 가능합니다.
판의 끝
누군가 쇼부하거나, 코이코이 뒤에 역이 완성되거나, 양쪽 손패가 모두 떨어지면 판이 끝납니다. 손패가 떨어질 때까지 아무도 역을 만들지 못하면 무효 판으로 아무도 점수를 얻지 못하고 선이 바뀝니다.
판을 이긴 사람이 다음 판의 선(親)이 됩니다. 정한 판수를 마쳤을 때 총점이 높은 쪽이 이깁니다. 1인 플레이는 표준인 12판이 기본이고(3판·6판도 선택 가능), 온라인 대전도 12판입니다.
역 목록
광 역 — 가장 높은 하나만 계산
| 역 | 점 | 조건 |
|---|---|---|
| 오광(五光) | 10 | 광 다섯 장 전부 |
| 사광(四光) | 8 | 비를 뺀 광 네 장 |
| 비사광(雨四光) | 7 | 비를 포함한 광 네 장 |
| 삼광(三光) | 5 | 비를 뺀 광 세 장 |
조합 역
| 역 | 점 | 조건 |
|---|---|---|
| 이노시카초(猪鹿蝶) | 5+ | 멧돼지 · 사슴 · 나비. 타네가 한 장 늘 때마다 +1점 |
| 아카탄(赤短) | 5+ | 글씨가 있는 붉은 띠 세 장(소나무·매화·벚꽃). 띠가 한 장 늘 때마다 +1점 |
| 아오탄(青短) | 5+ | 푸른 띠 세 장(모란·국화·단풍). 띠가 한 장 늘 때마다 +1점 |
| 아카탄·아오탄(赤短・青短の重複) | 10+ | 아카탄과 아오탄을 이루는 여섯 장. 아카탄과 아오탄 대신 계산하며 띠가 한 장 늘 때마다 +1점 |
| 하나미자케(花見で一杯) | 5 | 벚꽃 장막 + 술잔 |
| 쓰키미자케(月見で一杯) | 5 | 달 + 술잔 |
장수 역
| 역 | 점 | 조건 |
|---|---|---|
| 타네(種) | 1+ | 타네 다섯 장에 1점, 이후 한 장마다 1점(이노시카초가 있으면 세지 않음) |
| 띠(短冊) | 1+ | 띠 다섯 장에 1점, 이후 한 장마다 1점(아카탄이나 아오탄이 있으면 세지 않음) |
| 카스(カス) | 1+ | 카스 열 장에 1점, 이후 한 장마다 1점(술잔도 카스로 셈) |
이노시카초·아카탄·아오탄은 같은 종류의 패가 한 장 늘 때마다 1점씩 오르고, 그동안 타네·띠 역은 따로 세지 않아 같은 패로 두 번 점수를 받지 않습니다. 아카탄에 띠 두 장이 더 있으면(모두 다섯 장) 7점입니다. 술잔은 타네이자 카스로도 세며, 카스·광 역·하나미자케·쓰키미자케는 다른 역과 겹쳐 계산합니다.
손역 — 나눈 순간 성립
| 역 | 점 | 조건 |
|---|---|---|
| 테시(手四) | 6 | 받은 손패 여덟 장 중 네 장이 같은 달 |
| 쿠츠키(くっつき) | 6 | 손패 여덟 장이 같은 달 짝 네 쌍 |
손역이 나오면 그 판은 진행하지 않고 그 자리에서 끝나며, 손역을 가진 쪽이 이깁니다. 양쪽 모두 손역이면 선의 손역이 우선합니다.
점수 계산
이긴 쪽(쇼부한 사람, 또는 코이코이 뒤 역을 만든 사람)은 이 순서로 계산합니다.
- 성립한 역을 모두 더한다(광 역은 가장 높은 하나만)
- 합계가 7점 이상이면 두 배
- 상대가 코이코이를 부른 적이 있으면 다시 두 배
삼광(5점)에 띠 다섯 장(1점)이면 6점, 그대로 6점입니다. 한 장이 더 붙어 7점이 되면 곧바로 14점이 됩니다. 6점과 7점 사이의 낙차가 매우 큽니다 — 코이코이 판단에서 고려할 요소 중 하나입니다.
알아 둘 말
- 선(親) — 먼저 내는 사람. 첫 판은 패를 뒤집어 더 이른 달이 맡고, 이후로는 전 판의 승자(무효 판이면 교대)
- 바닥(場) — 바닥에 펼쳐진 패
- 더미(山札) — 엎어 둔 나머지 패
- 획득한 패(取り札) — 내가 먹은 패. 역은 여기서 만들어집니다
- 문(文) — 점수 단위. 판 위의 점수는 ‘문’으로 표시됩니다
자주 묻는 질문
하나후다 패는 어떻게 맞추나요?
패에 그려진 식물이 곧 그 달을 나타내며, 같은 달의 패끼리 맞춰 먹습니다. 이 사이트는 패를 쉽게 구별할 수 있도록 모서리에 월 숫자를 표시합니다.
코이코이와 쇼부 중 무엇을 골라야 하나요?
7점 이상 배점뿐 아니라 양쪽이 가져간 패, 남은 손패, 가능한 역, 총점 차를 함께 고려하세요. 점수나 남은 장수만으로 항상 맞는 답을 정할 수는 없습니다.
오광과 삼광을 함께 계산하나요?
아닙니다. 광 역은 가장 높은 하나만 계산합니다. 오광이면 10점이고 그 안의 삼광 5점은 더해지지 않습니다.
"비" 패란 무엇인가요?
11월의 광, 오노노 도후입니다. 이 패를 포함한 광 네 장은 사광(8점)이 아니라 비사광(7점)이고, 삼광에서는 아예 제외됩니다.
한 게임은 몇 판인가요?
전통적으로는 열두 달에 맞춰 열두 판이지만 여섯 판이나 세 판도 흔합니다. Yamato.com의 1인 플레이는 12판이 기본이며 3판·6판도 고를 수 있고, 온라인 대전도 12판입니다.